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    MySQL数据库优化和管理

    MySQL 是最流行的关系型数据库管理系统,在 WEB 应用方面 MySQL 是最好的 RDBMS(Relational Database Management System:关系数据库管理系统)应用软件之一。在本教程中,会让大家快速掌握 MySQL 的基本知识,并轻松使用 MySQL 数据库。
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    Hadoop快速入门

    Hadoop 是一个开源的分布式计算和存储框架,由 Apache 基金会开发和维护。Hadoop 为庞大的计算机集群提供可靠的、可伸缩的应用层计算和存储支持,它允许使用简单的编程模型跨计算机群集分布式处理大型数据集,并且支持在单台计算机到几千台计算机之间进行扩展。Hadoop 使用 Java 开发,所以可以在多种不同硬件平台的计算机上部署和使用。其核心部件包括分布式文件系统 (Hadoop DFS,HDFS) 和 MapReduce。课程内容:1. Hadoop介绍与安装2. Hadoop_HDFS分布式文件系统入门、案例与源码3. Hadoop_MapReduce分布式文件系统入门、案例与源码4. Hadoop_Yarn分布式文件系统入门、案例与源码
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    JAVAEE全栈开发SSM框架

    课程内容:1、Spring简介及快速入门2、Spring配置文件及其相应API3、Spring注解开发4、Spring web环境及其Junit的集成5、Spring JDBCTemplate的基本使用6、Spring AOP的介绍及其配置使用7、Spring的声明式事务控制8、SpringMVC的介绍及其快速入门9、SpringMVC的数据请求和响应10、SpringMVC的异常处理及其拦截器11、MyBatis简介及其入门12、MyBatis的配置文件详解13、MyBatis的多表操作
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    JAVASE入门案例

    课程介绍:Day01: Java核心基础01.今日内容介绍02.计算机基本概述03.语言介绍04.为什么要学习Java语言05.Java语言介绍06.JDK的下载安装和卸载07.path环境变量的配置08.HelloWorld入门案例09.编写HelloWorld案例常见问题10.开发工具解释11.IDEA的安装和首次启动设置12.IDEA中的模块和项目之间的关系图解13.HelloWorld案例(IDEA版)14.IDEA的基本设置和快捷键15.如何导入和删除模块16.注释17.关键字解释18.常量解释19.变量入门20.定义基本类型的变量并打印21.变量的注意事项Day02: Java核心基础01.昨日内容回顾02.标识符03.自动类型转换04.强制类型转换05.扩展_常量和变量相加06.ASCII码表简介07.算术运算符08.自增和自减运算符09.赋值运算符10.关系运算符11.逻辑运算符入门12.短路逻辑运算符13.三元运算符入门14.三元案例_判断老虎体重是否相同15.三元案例_获取三个和尚的最高身高16.Scanner入门17.键盘录入版和尚身高18.Scanner练习_获取指定数字的各个位数19.顺序结构20.if语句之单分支21.if语句之双分支22.if双分支案例_判断奇偶数23.if多分支案例_打印星期24.if多分支案例_发放奖励25.if多分支案例之获取三个整数的最大值26.if使用的小技巧27.switch语句入门28.case穿透29.switch的思考题30.switch语句_发放奖励Day03: Java核心基础01.Day02作业第6题讲解02.Day02作业第7题讲解03.循环简介04.for循环入门05.for循环案例_打印数字06.for循环案例_求和思想07.for循环案例_求偶数和08.for循环案例_求水仙花数09.for循环案例_计数思想10.while循环入门11.while循环案例_求和思想12.while循环案例_珠穆朗玛峰问题13.do.while循环(了解)14.三种循环之间的区别(理解)15.break的作用16.continue的入门案例17.控制跳转语句_思考题18.循环嵌套_年月案例19.循环嵌套_打印矩形20.循环嵌套_打印正三角形21.循环嵌套_打印倒三角形22.循环嵌套_打印99乘法表23.Math获取随机数_入门Day04: Java核心基础01.数组简介02.数组的基本用法03.一个数组的内存图_了解04.两个数组的内存图05.两个数组指向同一个地址06.数组的两个常见小问题07.数组的常见操作_遍历数组08.数组的常见操作_获取最大值09.数组的常见操作_反转数组10.方法简介11.无参无返回值的方法12.方法调用图解13.有参无返回值的方法14.无参有返回值的方法_案例一(求和)15.无参有返回值的方法_案例二(求奇偶数)16.有参有返回值的方法_案例一(求和)17.有参有返回值的方法_案例二(判断奇偶数)18.有参有返回值的方法_案例三(求最大值)19.方法练习_遍历数组20.方法练习_获取数组元素最大值21.方法练习_模拟计算器22.方法重载入门23.方法重载的思考题24.基本类型作为形参的情况25.引用类型作为形参的情况26.遍历数组27.Debug断点调试Day05: 面向对象01.面向对象简介02.类和对象入门03.如何使用类中的内容04.手机类的定义和使用05.一个对象的内存图06.两个对象的内存图07.两个引用指向同一个对象的内存图08.成员变量和局部变量的区别09.private关键字讲解10.加入private后的标准代码11.封装的概述和好处12.this关键字入门13.加入this关键字后的标准版的JavaBean代码14.构造方法入门15.构造方法的注意事项16.标准版的JavaBean类的代码定义和使用Day06: 面向对象01.昨日作业讲解02.非继承版(人类案例)03.继承版(人类案例)04.Java中继承的特点05.继承中成员变量的访问特点06.super关键字详解07.继承关系中的构造方法的特点08.继承关系中的成员方法的访问特点09.方法重写详解10.人类案例(继承版_标准版本)11.多态入门12.多态中的成员访问特点13.多态的好处和弊端14.向上转型和向下转型15.动物案例_多态版16.扩展内容_多态在实际开发中的应用17.扩展内容_instanceof关键字Day07: 面向对象01.Day06作业第二题讲解02.final关键字的用法03.扩展_final关键字的常见面试题04.static关键字入门05.静态方法的访问特点06.抽象类入门07.抽象类的特点08.抽象类的成员特点09.老师类案例_抽象类版10.接口入门11.接口中的成员特点12.抽象类和接口的区别13.运动员和教练类案例(思路分析)14.运动员和教练类案例(代码实现)15.包详解16.权限修饰符17.扩展_Object#toString()方法18.面向对象总结Day08: 常用API01.Day07作业第一题讲解02.Day07作业第3题讲解03.Scanner接收字符串04.使用Scanner的小技巧05.Object类的toString()方法介绍06.Object类的equals()方法07.String类的构造方法08.String类创建对象的特点09.比较字符串是否相等10.String扩展_字符串拼接问题11.String案例_模拟用户登录12.String案例_遍历字符串13.String案例_统计各类型字符的次数14.String案例_字符串拼接15.String案例_字符串反转16.通过API帮助文档查看String类中的方法.17.StringBuilder入门案例18.StringBuilder的添加和反转方法19.StringBuilder和String的相互转换20.StringBuilder案例_拼接数组元素21.StringBuilder案例_反转字符串Day09: 常用API01.冒泡排序原理分析02.冒泡排序代码实现03.Arrays工具类介绍04.包装类简介05.int和String之间如何相互转换06.扩展_其他基本类型和String之间的转换07.案例_字符串数字排序08.JDK1.5特性_自动拆装箱09.Date入门10.Date类的构造方法11.SimpleDateFormat的格式化操作12.SimpleDateFormat的解析操作13.DateUtils工具类的定义14.Calendar入门15.Calendar类的成员变量和成员方法16.获取某年的2月有多少天17.内部类介绍18.匿名内部类的入门案例19.匿名内部类的使用场景和小技巧Day10: 集合01.Day09作业第六题讲解02.Day09作业扩展第一题03.Day09作业扩展第二题04.集合的体系图05.Collection集合入门06.Collection集合中的常用方法07.遍历集合08.Collection集合存储自定义对象并遍历09.List集合入门10.List集合的特有成员方法11.List集合的独有遍历方式12.List集合存储自定义类型的对象并遍历13.列表迭代器14.并发修改异常详解15.扩展_CopyOnWriteArrayList集合16.增强for入门17.增强for遍历List集合18.增强for遍历List集合_存储自定义类型的对象19.栈和队列介绍20.数组和链表介绍21.ArrayList集合存储字符串并遍历22.ArrayList集合存储自定义对象并遍历23.LinkedList集合入门24.LinkedList集合的特有方法Day11: 集合01.Day10作业第4题讲解02.Set集合入门03.哈希值详解04.HashSet集合入门05.HashSet集合保证元素唯一性的原理06.数据结构之哈希表07.HashSet存储自定义对象并保证唯一性08.LinkedHashSet集合详解09.可变参数10.Map集合入门11.Map集合的成员方法详解12.Map集合的获取功能13.Map集合的遍历方式1_根据键获取其对应的值14.Map集合的遍历方式2_根据键值对获取其对应的键和值15.Map案例_键是String值是Student16.Map案例_键是Student值是String17.Map案例_ArrayList嵌套HashMap集合18.Map案例_HashMap嵌套ArrayList集合19.Map案例_统计字符个数20.Collections工具类的成员方法解释21.模拟斗地主发牌_无序的牌22.模拟斗地主发牌_有序的牌_思路分析23.模拟斗地主发牌_有序的牌_代码实现Day12: IO流01.案例_获取10个不重复的随机数02.Lambda表达式初体验03.Lambda表达式的标准格式04.Lambda表达式练习1_无参无返回方法05.Lambda表达式练习2_有参无返回方法06.Lambda表达式练习3_有参有返回值方法07.Lambda表达式的省略模式08.Lambda表达式的注意事项09.异常简介10.try.catch方式处理异常11.声明抛出异常12.关于异常的思考题13.File类的构造方法15.File类的创建功能16.File类的判断功能17.File类的获取功能18.File类的删除功能19.IO流的简介20.字节输出流讲解21.字节输出流的两个小问题22.try.catch方式解决IO流异常23.try.with.resource语句24.创建空文件25.字节输入流一次读取一个字节26.字节输入流一次读取一个字节数组27,字节流拷贝文本文件28.图片加密30.字节流拷贝文件的四种方式Day13: 多线程01.字符流的由来02.编解码问题03.普通的字符流一次读写一个字符04.高效字符流入门05.字符流拷贝文件的6种方式(了解)06.高效字符流一次读写一行07.序列化流08.反序列化流09.serialVersionUID和transient关键字10.commons-io第三方jar包的使用11.多线程入门12.多线程并行和并发的区别13.单线程程序演示14.Java程序是否是多线程版15.多线程的实现方式一_继承Thread类16.多线程的原理17.多线程的实现方式二_实现Runnable接口18.匿名内部类实现多线程19.模拟卖票案例_继承Thread类版20.多线程模拟卖票出现非法值的原因21.多线程模拟卖票_问题解决22.多线程模拟卖票_实现Runnable接口版Day14: 多线程&网络编程01.同步方法的锁对象02.死锁详解03.多线程的生命周期04.线程安全的类05.线程的优先级06.线程控制之加入线程07.线程控制之守护线程08.Lock锁简介09.实现线程池_提交Runnable接口任务10.实现线程池_提交Callable接口任务11.生产者和消费者设计模式介绍12.生产者和消费者设计模式_代码实现13.设计模式相关内容介绍14.网编介绍15.IP地址介绍16.InetAddress类讲解17.端口号和协议18.UDP协议_发送端代码19.UDP协议_接收端代码实现20.UDP协议案例_键盘录入数据然后发送21.TCP协议之客户端代码实现22.TCP协议之服务器端接收客户端发送的数据23.TCP协议之客户端和服务器端之一句话的交情24.TCP协议之客户端接收键盘录入_然后发送给服务器端打印25.服务器端接收数据写入到文件Day15: Junit&反射&注解&XML01.网编案例_客户端给服务器端上传文件02.网编案例_客户端上传文件_接收服务器端回执信息03.网编案例_多线程版服务器端04.Junit单元测试入门05.Junit单元测试相关注解06.类加载的过程07.类加载器详解08.类加载器的检查和运行顺序09.反射入门_获取字节码文件对象10.反射_获取类的构造方法11.反射_通过公共的构造方法创建对象12.反射_通过私有的构造方法创建对象13.反射_获取成员变量并使用14.反射_获取私有成员变量并使用15.反射_获取成员方法16.反射_获取成员方法并使用17.反射案例_越过泛型检查18.Properties集合类讲解19.反射案例_执行执行类的指定方法20.注解入门21.自定义注解22.使用自定义注解23.通过反射获取注解信息24.xml入门25.xml文件中可以写啥26.dtd约束演示27.schema约束演示28.命名空间
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    C4D 商业立体建模202108期

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    商业平面设计

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    PS/Ai软件零基础到实训班级

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    平面设计商业实战特训课程

    课程详情                                                 平面设计商业实战特训课程旨在培养平面设计高端人才,即思维创意,板式法则,配色法则,创意合成为一体的高端设计人才。本课程由软件基础,设计六大核心组成。全方面系列教学,保证学员学有所得,学有所成。 1、 无设计基础,但对设计感兴趣的人员2、 没创意,没想法的设计人员3、 单纯的素材搬运工  4、应届毕业生,想快速就业  5、想从事设计相关工作的人员  6、在校大学生,想打造就业能力  7、自学设计遇瓶颈  8.从事设计行业1-2年,考虑进修的人员  9、本身工作轻松,想兼职赚钱   1. 集中企业需求 研发领先课程,每月课程一更新,培育学员技能 2. 通过0基础全套体系课程,学员能够轻松熟练掌握平面设计的系统知识,形成相应的思维。 3. 从软件基础开始讲解,手把手教学,每节课一个案例,学习结果清晰可见。 4. 每天评奖作业,错误问题随时纠正 5. 紧跟市场潮流,讲述市场热门设计风格,为学员提供更多的就业选择 6. 直播+录播,充分调用零碎化时间,梳理课程难点,学习so easy。  阶段一软件基础(平面设计快速提升阶段)学习目标:通过对平面设计软件的应用,了解Photoshop,Illustrator,CorelDRAW的应用,通过对软件核心功能的应用,短时间内快速掌握软件在工作中深入高效的设计方法与表现形式。通过大量实际代表性案例让学员对视觉艺术有深刻的认知,并通过软件能够成功的将创意思维转化伪图像表现。此阶段学员能够全面熟练的掌握各大软件的操作,提高高效工作的方法与流程。学习课程:Phptoshop:初识ps,一起来探索ps的奥秘吧!工作十年的设计师不知道的图层的用法灵活的运用选区工具修复画笔秒变十八岁少女神笔马良教你画笔工具的妙用渐变工具的灵活运用带你进入色彩缤纷的世界钢笔等矢量工具的讲解文字工具的编辑和商业的结合钢笔,形状画笔相结合文字灵活的运用裁剪工具,作图不在单调颜色对图片的影响玩转图层样式,轻松制作炫酷特效混合模式原理和技巧,操作更上一层楼蒙版 剪贴蒙版照片的合成不在困难调整图层调-学会这一招,你也可以成为百变少女学会九种抠图方法,你想要的都在里面快上车-老司机教你的抠图神技揭秘滤镜的特效综合海报的制作  Illustrator:初识ai(文件的新建操作界面的认识保存画板的移动保存)基本绘图操作和商业的运用编辑对象以及路径查找器文本设计与制作变换工具的认识渐变工具配合网画笔和符号的使用混合工具的使用以及配合文字工具图层样式和外观的延伸特殊效果技术的制作综合商业设计实例 CorelDrawCdr的初始形状工具的认识制作创意品牌logo基本形状的创建和修改更加出彩的绘图和编辑图形灵活的运用修图工具以及图框精确剪裁学会文本设计和排版,海报设计不再孤单颜色渐变在设计中的使用交互式特效工具,制作炫酷特效实战-商业海报宣传单设计各种技能的总结-商业画册的设计  阶段二六大核心(平面设计加薪晋级阶段)学习目标:以审美提升、海报设计、单页设计,名片设计、展架设计、书籍装帧设计、品牌形象设计、品牌包装设计、高档宣传品设计、印刷后期工艺及活动物料的学习为主线,以企业按行业项目分类为延伸,扩展设计师实际工作经验及技术参数为核心,以日常工作实训为突破,层层练习,以情景在现形式体会设计工作流程及学会运用设计标准,进行根据用户需求能够独立或团队协作完成项目的创意设计与设计实施工作,也是在职1-2年设计师对品牌运营设计提升的不二之选。学习重点:第一章  设计心法修炼,让基础牢不可破培养散发式联想思维,专破没灵感设计师必备字体知识,打造扎实设计基本功心法版式设计中的ABC法则,全面打开设计思维能力快速开拓色彩感知力,打破男配色的屏障第二章  学完就可接单赚钱的宣传物料设计名片设计中必须掌握的思考力及实操神秘的黄金分割在商业设计中的实战应用常见宣传品设计,DM和这也的设计实操标签式设计在海报实战中的四大方法,告别设计没想法瓶颈一生多画册设计实战操练,从此告别苦逼加班的必备良药 第三章  创意海报及电商设计必备的合成实战创意灵感的获取方式以及快速解锁素材搜索的各种问题         创意设计必备:高级合成中光影层次的塑造技巧         创意设计必备:高级合成中调色氛围打造   创意设计必备:创意合成海报综合训练   电商设计软知识:宝贝详情设计思路详解   电商设计软知识:店铺装修中常用到的手法和工具 第四章     从思维到技法,品牌设计的商业实战         Logo设计的灵感驱动,从0到1是如何呈现的        品牌Logo设计实战,带你学习收得起过完设计费的设计思维方法   字体Logo在设计中的实战案例,领略Logo的另一种表现方式   品牌VI中辅助图形的巧妙运用,提升品牌价值的符号学实战 第五章     学成后必备的加薪赚钱加值技能     职场软知识,如何快速打造一份加分的设计师简历以及多种设计赚钱变现方式  1. 熟练掌握Photoshop ,Illustrator ,CorelDRAW三大作图软件2. 深入理解平面设计作图的整体思路3. 掌握印刷工艺,字体选择,文字排版,色彩搭配四大设计基本原则4. 熟练做出市面上各种风格海报,比如故障风海报,孟菲斯艺术海报,极简海报,合成海报)5. 掌握字体设计,LOGO设计,VI设计,店铺装修设计6. 掌握电商营销,打造千万访客直通车神图  1,随到随学,碎片化学习,不仅可以提高我们对时间的利用率,还可以丰富我们的生活。 2,录播+直播、学员根据自己的空闲时间,自主安排学习录播课程;讲师基于学员学习中的问题,及时安排直播答疑辅导。 3,每月更新最新、最全的前沿技术老师会每月更新课表,不定时最新的技术玩法。通过直播的形式让大家迅速了解行业整体情况。1.本课程学完之后可以胜任哪些岗位的工作?回答:本课程覆盖平面设计全部课程。平面设计,电商设计,影楼精修。学习完本课程可以胜任个人工作室老板,公司企划部设计师、广告公司设计师,VI设计师,电商各大品牌设计师,电商运营,影楼设计师,文案策划等等。2.学习本课程是否需要基础?回答:本课程为线上0基础就业班的升级版课程。完全针对于0基础小白。且课程由浅入深、学习之后完全可以胜任平面设计岗位且没有学历要求。 
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    AUI设计_交互/移动端_就业班

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    WEB-前端开发-就业班

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    WUI设计_网页设计_就业班

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    GUI_视觉设计_就业班

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